# **The Elder Scrolls: Blades** tire sa révérence : Bethesda met fin à son aventure mobile en juin
Le 13 mai 2024 restera une date triste pour les fans de *The Elder Scrolls* sur mobile. Bethesda, l’éditeur emblématique derrière la licence *Elder Scrolls*, a officiellement annoncé la fermeture de *The Elder Scrolls: Blades*, son jeu free-to-play disponible sur iOS, Android et… la Nintendo eShop !
Après plusieurs années de service, le jeu sera définitivement inaccessible à partir du **30 juin 2024**, marquant la fin d’une ère pour les joueurs mobiles.
Mais pourquoi cette décision ? Et que reste-t-il de *Blades* dans l’univers *Elder Scrolls* ? On fait le point.
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## **📢 L’annonce officielle et ses conséquences**
Le message est clair et sans ambiguïté :
> *« The Elder Scrolls: Blades sera fermé le 30 juin 2024. Merci d’avoir joué. »*
Cette fermeture s’appliquera à **toutes les plateformes**, y compris la **Nintendo Switch**, où le jeu était disponible via le Nintendo eShop. Les joueurs qui avaient téléchargé le jeu pourront toujours y jouer jusqu’à cette date, mais plus après. Les serveurs seront définitivement éteints, rendant toute connexion impossible.
Cette nouvelle a surpris plus d’un, car *Blades* était jusqu’ici considéré comme un projet mobile ambitieux, bien que moins ambitieux que les opus console ou PC de la licence.
### **🔍 Pourquoi Bethesda ferme-t-elle *Blades* ?**
Plusieurs hypothèses peuvent expliquer cette décision :
– **Un engagement limité** : *Blades* était un spin-off mobile, moins prioritaire que des titres comme *Starfield* ou *The Elder Scrolls VI*. Bethesda a peut-être recentré ses ressources sur des projets plus lucratifs.
– **Des performances en demi-teinte** : Malgré une base de fans fidèles, *Blades* n’a jamais atteint le succès massif d’autres jeux mobiles comme *Genshin Impact* ou *Honkai: Star Rail*.
– **Une stratégie de simplification** : Bethesda a peut-être jugé que maintenir plusieurs jeux en ligne (dont *Fallout Shelter*) était trop coûteux.
– **Un changement de direction** : Avec l’arrivée de nouveaux dirigeants chez Microsoft (propriétaire de Bethesda depuis 2020), des réévaluations de portefeuilles de jeux sont possibles.
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## **🎮 Que valait *The Elder Scrolls: Blades* ?**
Sorti en **2019**, *Blades* était un RPG mobile au tour par tour, offrant une expérience simplifiée de l’univers *Elder Scrolls* :
✅ **Un gameplay accessible** : Des combats tactiques, une progression claire et un style visuel proche des jeux *Skyrim*.
✅ **Un contenu régulier** : Bethesda avait promis des mises à jour pendant plusieurs années, mais celles-ci se sont raréfiées.
❌ **Un modèle économique critiqué** : Comme beaucoup de free-to-play, *Blades* proposait des achats intégrés jugés agressifs, ce qui a pu décourager certains joueurs.
❌ **Un abandon progressif** : Les serveurs ont cessé d’être mis à jour bien avant l’annonce de fermeture, donnant l’impression d’un jeu abandonné.
### **💡 Et maintenant ? Les alternatives existent**
Si vous étiez fan de *Blades*, pas de panique : d’autres jeux *Elder Scrolls* restent disponibles :
– **📱 *The Elder Scrolls: Legends*** (aussi en voie de fermeture, mais toujours jouable jusqu’en 2025)
– **🎮 *The Elder Scrolls V: Skyrim*** (sur toutes les plateformes, y compris mobile)
– **🖥️ *The Elder Scrolls Online*** (le MMORPG toujours actif et en expansion)
Pour les amateurs de RPG mobiles, des titres comme *Albion Online* ou *Black Desert Mobile* peuvent aussi combler le vide.
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## **🔮 Quel avenir pour Bethesda et *The Elder Scrolls* ?**
Cette fermeture marque un tournant pour Bethesda, qui semble se concentrer sur ses gros projets :
🔹 **Starfield** (2023) et ses extensions
🔹 **The Elder Scrolls VI** (toujours en développement, sans date annoncée)
🔹 **Fallout 5** (en préparation)
Mais avec *Blades*, c’est aussi un symbole qui disparaît : celui des jeux mobiles comme porte d’entrée des nouveaux joueurs dans l’univers *Elder Scrolls*.
### **🎯 Que retenir de cette nouvelle ?**
– **Le free-to-play n’est pas une garantie de succès** : Même une licence aussi puissante que *Elder Scrolls* ne peut survivre sans un engagement constant.
– **Les joueurs mobiles méritent mieux** : Des jeux comme *Genshin Impact* ou *Zenless Zone Zero* (à venir) montrent qu’il est possible de réussir sur mobile… mais avec des moyens bien plus importants.
– **Bethesda tourne une page** : Après des années de ralentissement et de controverses, le studio semble se recentrer sur ses projets AAA.
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## **💬 Et vous, qu’en pensez-vous ?**
*Blades* faisait-il partie de vos jeux mobiles préférés ? Ou cette fermeture ne vous touche-t-elle pas ? Partagez votre avis en commentaire !
Et surtout, **profitez bien de *Blades* jusqu’au 30 juin** – c’est votre dernière chance de fouiller les donjons de *High Rock* ou de défier les dragons de *Black Marsh* !
📌 **N’hésitez pas à partager cet article** si vous êtes nostalgique de *Blades* ou simplement intéressé par l’actualité des jeux vidéo mobiles.
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*📢 Restez à l’affût : d’autres annonces pourraient tomber d’ici juin !*